Другие услуги

Полезные советы

 

Как играть, чтобы игра была безопасна для меня и окружающих 


Для этого достаточно соблюдать несколько ЭЛЕМЕНТАРНЫХ правил:


• Не стреляйте в животных.
• Стреляйте из маркера только в специально отведенных для этого местах.
• Исследуйте стекло маски на трещины и слабые места.
• Убедитесь, что маска хорошо сидит и не упадет во время игры.
• Убедитесь, что скорость вашего маркера ниже 300 футов в секунду.
• Никогда не цельтесь из ружья в людей (исключение игровые моменты), даже если вы уверены, что оно не заряжено.
• Ставьте маркер на предохранитель, если вы находитесь за пределами поля.
• При получении или возвращении маркера, проверяйте, заряжен ли он.
• Знайте, правила игры и соблюдайте их.
• Никогда не снимайте очки и маску, находясь на поле.
• НИКОГДА не смотрите в ствол. Даже если вы в маске. Если ствол необходимо проверить, отвинтите его с ружья и проверьте. Если ствол снять нельзя, отсоедините баллон и сделайте контрольный выстрел в землю, проверив, не осталось ли газа внутри, почистите отсек загрузки шаров или затвор и затем, аккуратно в защитных очках загляните в ствол.  

Чего не нужно делать играя в пейнтбол    



• Самое глупое и самое опасное для себя вы сделаете если снимете маску во время игры. Согласен, может не всегда приятно носить на лице маску, тем более когда пот течет через все лицо , однако постарайтесь его вытереть не снимая маску, а то не дай бог будут вас называть потом Одноглазый Джо Который Однажды Во Время Игры Снял МАСКУ. Это одно из основных условий вашей безопасности и самое важное.

• Использовать шары, которыми уже стреляли. Если на одном месте довольно часто играют то там довольно часто встречаются шары которые не достигли цели, но и не разорвались, то есть практически целые. Я понимаю, что под ногами лежит халявный боезапас, но поднимать его не стоит по нескольким причинам. Пейнтбольный шар представляет собой нетоксичную цветную краску, заключенную в круглую оболочку, обычно из пищевого желатина. Краска это довольно легко смывается, даже можно ее вытереть рукой. Когда шар выходит из ствола он немного деформируется, то есть поднимая с земли отстрелянный шар вы получаете уже почти разрушенный заряд. Положив его в фидер вероятность того, что он разрушится еще в стволе очень велика, не говоря уже об возможности его разрушения еще в фидере, что приведет к тому, что весь ваш запас «честных» шаров будет потерян. Они слипнутся, перемажутся в краске разрушенного шара и это затруднит их поступление в ствол. Даже если шар случайно выпал у вас из лоадера (а такое случается из-за неплотно закрытой крышки) их тоже не рекомендуется поднимать. Получится эффект как если бы в боевом оружии у вас попался очень грязный патрон. Вам бы пришлось перебирать полностью ваше оружие, а в этот момент «пули свистят пули« ну и «отряд не заметил потери бойца». Тем более это может испортить вам настроение. Так как все играют, а вы будете дурью маяться.

• Стрелять в собственную команду. Я понимаю, что хочется иногда с пацанов приколоться, но не стоит, потому как количество ваших противников одномоментно увеличиться в двое…

• Удивляться самому себе. Анализ своих собственных ошибок или действий вы успеете сделать в перерыве после игры, а в процессе нужно играть, играть и еще раз играть, накапливая «боевой» опыт.

• После того как вас поразили и вы ушли (или уходите) с поля, прогуливаться по «линии огня». В этом случае вас могут принять за чужого даже свои, так как время разбираться, кто там ходит, когда вся команда здесь, обычно нет и на всякий случай вас могут проверить двумя-тремя выстрелами. Однако если вы садо-мазо то конечно… пожалуйста ходите, даже почаще, впечатлений наберетесь массу.

• В самом начале, когда ваша команда пока «пристреливает» вражеские позиции бежать немного быстрее. В этом случае вы можете оказаться между молотом и наковальней. Впереди противник вас ложит, сзади свои не со зла в вас попадают, хотя если ваше продвижение заранее оговорено с ваше командой, то ничего плохого не произойдет, хотя накладочки бывают.

• Отступать оставляя вашего партнера. Отступать нужно, так как игра в Рэмбо здесь не проходит. Если вы попали под огонь двух противников надо побыстрее менять позицию или вас довольно быстро подстрелят, особенно если вы играете с более опытной командой. Если же вы попали в засаду вдвоем, то отступать надо организованно и тоже вдвоем иначе вы разобьетесь по одному и вас «отстрелят» как лосей. Шансов уцелеть будет очень и очень мало.

• Начинать поход с половиной «боезапаса». Без комментариев.

• Стрелять в рефери, особенно специально. За это можно и по шее получить. Если это произошло случайно, лучше сразу извинится. Игра есть игра, вас поймут и простят.

• Быть слишком напуганным, чтобы быть агрессивным. Без комментариев.

• Начинать игру без СО2 или воздуха. К сожалению рукопашные бои и штыковые атаки в пейнтболе не практикуются, а без воздуха вы особо не постреляете. 
 

Какие самые умные вещи я смогу сделать, играя в пейнтбол? 


• Полностью заполнить шарами фидер (лоадер), до начала следующей игры.

• Общение с командой во время игры. Если вы не будете этого делать вы не получите информацию о месторасположении противника на поле и рискуете попасть в засаду. Поэтому постоянно общаетесь (попросту орите кто где).

• Использовать боеприпасы только когда это необходимо. Можно конечно и по дереву пострелять и по бабочкам, но лучше эти шары на противника потратьте, поверьте на слово.

• Проверьте, действительно ли в вас попали, прежде чем уходить с поля. По правилам игры противник считается пораженным, если на нем остался след краски с 5-копеечную монету. Довольно часто шары попадая в вас, не разрушаются, например это происходит если попал он в складку одежды или шар был на излете, есть еще масса других вариантов. Поэтому если в вас попали, особенно в место, которое вы не можете проконтролировать (например, в спину) попросите судью или напарника проверить вас. Если вы это не сделаете команда лишится одного ствола, а вы будете как бы дезертиром.

• Убедитесь, что скорость вылеты шарика из ствола достаточная, то есть шар не падает на землю пролетев 3 метра. Обычно скорость выставляют люди, которые обслуживают вашу игру, но пару пробных выстрелов сделать не помешает. Играть то Вам с этим маркером.

• Помогайте друг другу. 

• Не будьте «Дунканом Маклаудом» (это люди которые затирают следы краски от попаданий). Это конечно удлиняет ваш период игры, однако это мошенничество, это не по-спортивному, и если вас в этом деле уличат, то будут стараться стрелять до тех пор пока вы сами от боли не будете кричать, что вы поражены, а в вас будут продолжать стрелять, так на всякий случай. Так, что не жульничайте. 
    

Что самое плохое со мной может произойти во время игры? 


• Вас могут подстрелить в самом начале игры. Обидно, но пережить можно. В следующий раз не попадетесь.

• Выстрел попал в ухо или шею. Обычно защитные маски защищают практически всю голову кроме макушки и небольшого участка шеи. Кроме пары неприятных секунд вам ничего не грозит.

• Выстрел попал в любую часть руки. Лучше с собой брать перчатки, потому что самое неприятное в этом деле, это когда попали по пальцам, вся остальная рука обычно защищена одеждой.

• Выстрел попал в ваш маркер. Самая глупая ситуация. По правилам все, что несет не себе игрок: маркер, металлический щит, кевларовая маска или костюм Робокопа относится к игроку и любое попадание в это дело засчитывается как поражение игрока. Поэтому без дела не выставляйте свой маркер, чтобы в него не попали.

• Упасть когда бежишь. Будьте аккуратны, смотрите иногда под ноги.

• Закончатся боеприпасы. No comment.

• Шар разорвется в загрузочном магазине. Иногда это случается и с «честными» шарами. Весь боезапас испорчен.

• Шар разорвался в стволе. Это не так страшно. Для очистки есть специальный шомпол и прочистить ствол рекомендуется побыстрее. В противном случае вы много не настреляете. 

 

 
Next >
Copyright © 2010 fireball. All rights reserved.
Created by joomlatd.com